VisualShaderNodeUniformRef¶
Inherits: VisualShaderNode < Resource < Reference < Object
对现有VisualShaderNodeUniform的引用。
描述¶
创建对VisualShaderNodeUniform的引用,可以让你在不同的着色器或着色阶段轻松地重复使用这个uniform。
属性¶
|
属性说明¶
String uniform_name
Default |
|
Setter |
set_uniform_name(value) |
Getter |
get_uniform_name() |
该引用所指向的uniform的名称。