VisualScriptNode¶
Inherits: Resource < Reference < Object
Inherited By: VisualScriptBasicTypeConstant, VisualScriptBuiltinFunc, VisualScriptClassConstant, VisualScriptComment, VisualScriptCondition, VisualScriptConstant, VisualScriptConstructor, VisualScriptCustomNode, VisualScriptDeconstruct, VisualScriptEmitSignal, VisualScriptEngineSingleton, VisualScriptExpression, VisualScriptFunction, VisualScriptFunctionCall, VisualScriptGlobalConstant, VisualScriptIndexGet, VisualScriptIndexSet, VisualScriptInputAction, VisualScriptIterator, VisualScriptLists, VisualScriptLocalVar, VisualScriptLocalVarSet, VisualScriptMathConstant, VisualScriptOperator, VisualScriptPreload, VisualScriptPropertyGet, VisualScriptPropertySet, VisualScriptResourcePath, VisualScriptReturn, VisualScriptSceneNode, VisualScriptSceneTree, VisualScriptSelect, VisualScriptSelf, VisualScriptSequence, VisualScriptSubCall, VisualScriptSwitch, VisualScriptTypeCast, VisualScriptVariableGet, VisualScriptVariableSet, VisualScriptWhile, VisualScriptYield, VisualScriptYieldSignal
属于 VisualScript 的一个节点。
描述¶
属于 VisualScript 的一个节点。不要与 Node 混淆,后者是 SceneTree 的一部分。
方法¶
get_default_input_value ( int port_idx ) const |
|
get_visual_script ( ) const |
|
void |
|
void |
set_default_input_value ( int port_idx, Variant value ) |
信号¶
ports_changed ( )
当可用的输入/输出端口更改时触发。
方法说明¶
返回给定端口的默认值。当没有任何东西连接到该端口时,就使用默认值。
VisualScript get_visual_script ( ) const
返回该节点所绑定的VisualScript实例。
void ports_changed_notify ( )
通知节点的端口已经更改。通常与 VisualScriptCustomNode 结合使用。
更改给定端口的默认值。