SphereShape¶
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用于 3D 碰撞的球形。
描述¶
3D 碰撞的球体形状,可以设置为 PhysicsBody 或 Area。此形状对于模拟球状 3D 对象很有用。
教程¶
属性¶
|
属性说明¶
float radius
Default |
|
Setter |
set_radius(value) |
Getter |
get_radius() |
球体的半径。形状的直径是半径的两倍。