CSGCylinder¶
Inherits: CSGPrimitive < CSGShape < GeometryInstance < VisualInstance < CullInstance < Spatial < Node < Object
CSG圆柱形状。
描述¶
该节点允许您创建用于CSG系统的圆柱(或圆锥体)。
属性¶
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属性说明¶
bool cone
Default |
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Setter |
set_cone(value) |
Getter |
is_cone() |
如果创建了true
圆锥,则radius将仅应用于一侧。
float height
Default |
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Setter |
set_height(value) |
Getter |
get_height() |
圆柱体的高度。
Material material
Setter |
set_material(value) |
Getter |
get_material() |
用于渲染圆柱体的材质。
float radius
Default |
|
Setter |
set_radius(value) |
Getter |
get_radius() |
圆柱体的半径。
int sides
Default |
|
Setter |
set_sides(value) |
Getter |
get_sides() |
圆柱体的边数越多,圆柱体的细节越多。
bool smooth_faces
Default |
|
Setter |
set_smooth_faces(value) |
Getter |
get_smooth_faces() |
如果true
,则将圆柱体的法线设置为具有平滑效果,使圆柱体看起来是圆形的。如果false
,则圆柱体将具有平坦的阴影表现。