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VisualShaderNodeIf¶
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
根据可视化着色器图中浮点比较的结果输出 3D 向量。
描述¶
这个可视化着色器节点有六个输入端口。端口 1 和端口 2 提供的是需要比较的两个浮点数 a
和 b
。端口 3 是公差,能够将相似的浮点数认定为相等。端口 4 到端口 6 是可能的输出,分别是 a == b
、a > b
、a < b
时的返回值。