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EditorSceneFormatImporter¶
继承: RefCounted < Object
派生: EditorSceneFormatImporterBlend, EditorSceneFormatImporterFBX, EditorSceneFormatImporterGLTF
从第三方的 3D 文件中导入场景。
描述¶
EditorSceneFormatImporter 允许为第三方 3D 格式定义导入器脚本。
要使用 EditorSceneFormatImporter,请先使用 EditorPlugin.add_scene_format_importer_plugin 方法注册它。
方法¶
_get_extensions ( ) virtual const |
|
_get_import_flags ( ) virtual const |
|
void |
_get_import_options ( String path ) virtual |
_get_option_visibility ( String path, bool for_animation, String option ) virtual const |
|
_import_scene ( String path, int flags, Dictionary options ) virtual |
常量¶
IMPORT_SCENE = 1
IMPORT_ANIMATION = 2
IMPORT_FAIL_ON_MISSING_DEPENDENCIES = 4
IMPORT_GENERATE_TANGENT_ARRAYS = 8
IMPORT_USE_NAMED_SKIN_BINDS = 16
IMPORT_DISCARD_MESHES_AND_MATERIALS = 32
IMPORT_FORCE_DISABLE_MESH_COMPRESSION = 64
方法说明¶
PackedStringArray _get_extensions ( ) virtual const
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int _get_import_flags ( ) virtual const
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void _get_import_options ( String path ) virtual
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Variant _get_option_visibility ( String path, bool for_animation, String option ) virtual const
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Object _import_scene ( String path, int flags, Dictionary options ) virtual
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